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mettre les jeux sur sd
Le jeudi 09/08 j'ai reçu Le Xecuter SX PRO ... Superbe ... (et la semaine d'avant ... la Switch -- Toute Neuf)
J'ai suivie au pied de la lettre le tuto (Super bien Expliquer) ... Et tout as très bien marché ...
Les choses se sont compliqué quand j'ai éteint la Switch pour retiré la Sd de 128 Gb. Pour mettre d'autre jeux ... Je relance le protocole et voila que je démarre en mode RCM, SX OS apparaît mais pas son menu ... Alors impossible de aller plus loin ...
J'ai fais et refait la même manipulation et rien de rien ... Aussi vous dire que si je enlève le dongle la Switch redémarre normalement. J'ai aussi mi le dongle avec son câble Usb à charger et rien...
Le Dongle sur la Switch la lumière verte s'allume et même des fois une bleu ...
Pour terminé j'ai même mis à zéro la Switch et formater la SD. Bref comme si je commencé de nouveau et rien toujours pareil...
Je sais plus quoi faire ??
Si vous avez une idée SVP. ? Je suis désespéré
Atmosphère de SciresM
Version 1.10 PR
Version 1.9.5
Version 1.9.4
Version 1.9.3
Version 1.9.2
Version 1.9.1
Version 1.9.0
Version 1.8.0
Version 1.7.1
Version 1.7.0
Version 1.6.2
Version PR 1.6.1
Version PR 1.6.0
Version 1.5.5
Version 1.5.4 PR
"Je me fais mal en disant cela, mais il est vraiment difficile d'imaginer qu'un jeu soit pire que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, mais si cela se reproduit, je laisserai tout tomber pour le réparer comme d'habitude".
Version 1.5.3
Version 1.5.2
Version 1.5.1
Version 1.5.0 (Pre-release
Version 1.4.1
Version 1.4.0
Version 1.3.2
Version 1.3.1
Version 1.3.0
Version 1.2.6
Version 1.2.5
Version 1.2.4
Version 1.2.3
creport tente maintenant d'analyser les tables de symboles si elles sont présentes
Version 1.2.2
Version 1.2.1
Cela dit, si vous n'êtes pas un développeur mais que vous voulez l'être, ce n'est probablement pas la meilleure opportunité ; Je m'attends à ce que ce soit très technique.
Version 1.2.0
Version 1.1.1
Version 1.1.0
Version 1.0.0
Version 0.20.1
Version 0.20.0
Version 0.19.5
Version 0.19.4
Version 0.19.3
Version 0.19.2
Version 0.19.1
Version 0.19.0
Version 0.18.1
Version 0.18.0
Version 0.17.1
Version 0.17.0
Version 0.16.2
Version 0.16.1 Pre-Release
Version 0.16.0 Pre-Release
Homebrew qui utilise le service usb: ds doit être reconstruit avec la dernière version de libnx pour prendre en charge l'exécution sur 11.0.0.
Version 0.15.0
Version 0.14.4
Version 0.14.3
Version 0.14.2
Version 0.14.1
Version 0.14.0
Version 0.13.0
Cela résout le problème de maintenabilité et devrait faciliter la compréhension du fonctionnement du moniteur sécurisé pour ceux qui souhaitent utiliser le code comme implémentation de référence
Version 0.12.0
Version v0.11.1
Version v0.11.0
Version 0.10.5
Version 0.10.4
Version 0.10.3
Version 0.10.2
Version 0.10.1
Version 0.10.0
loader.ini a été renommé en remplaçant_config.ini
Version 0.9.4
Version 0.9.3
Version 0.9.2
Version 0.9.1
Version 0.9.0
Emummc est géré en éditant la section emummc de "emummc / emummc.ini".
Version 0.8.10
Version 0.8.9
Version 0.8.8
Version 0.8.7
Version 0.8.6
Versiin 0.8.5
Version 0.8.4
Version 0.8.3
Version 0.8.2
Version 0.8.1
La protection AutoRCM était parfois rompue. Le correctif actuel a été testé sur le matériel et vérifié pour fonctionner.
Version 0.8.0
Version 0.7.5
Version 0.7.4[/u]
Cela permet aux clients de définir de manière générique leurs propres systèmes de fichiers et d’en remplacer le contenu dans le chargeur.
À présent, PM ne donne que les autorisations FS complètes aux fichiers KIP actifs. Cela corrige un crash potentiel empêchant l'enregistrement de nouveaux processus avec FS.
Version 0.7.3
Version 0.7.2
Version 0.7.1
Version 0.7
Si tu as les jeux cartouches, utilises les plutôt que les XCi. Ainsi, aucun risque.
Pourquoi vouloir utiliser le backup XCi si tu as les jeux au format cartouche.
Pour pFBA, le nro dans le dossier Switch. Ne pas oublier de mettre le hbmenu.nro à la racine de la SD.
Voici une info sur pFBA.
Oui et non car je viens de constater que les MAJ des jeux ne s'installe que sur la Nand et la fonction d'archivage ne sert a rien (ou j'ai pas compris a quoi ca sert) mais après archivage ta juste le droit de re-télécharger les MAJ
mais en aucun cas ca déplace les MAJ (voir les DLC) sur la SD.
J'avais vu aussi une 512 go pour environs 150eur
Mais ca fait beaucoup en Go et en argent dépensée
et si pas compatible je ne sais pas dans quoi j'aurais pu la recycler.
puis vu que la fonction d'archivage qui est inutile, la nand risque de vite etre blinder de MAJ et donc limite en installe de jeux
512 go peut être par la suite si il y a un homebrew pour lancer des fichier vidéo
et t'ai donner la solution la moins onéreuse et la plus facile car tu peu si tu le veut vraiment te faire chier a hacker sans linker mais ca risque d’être très long.
Si t'es cho pour hack
Achète ce linker
http://www.3ds-linker.com/84-r4i-gold-3ds-plus.html
Une carte SD de 32Min ou 64go Max
Moi je n'utilise que celle ci (valeur sur)
Suis ce guide
http://www.3ds-linker.com/blog/manuel-d ... -mode-ntr/
Le firm de ta 3ds est compatible magnethax ou NTRboothax (fonctionne avec le R4 gold 3ds +)
Quand le hack est fait tu fait un juste un dump de nand (backup de la memoire de ta 3DS)
tu pourra faire ce que tu veux ensuite MAJ ou PAS car via le dump tu pourra revenir en 3.1.0
Pourquoi acheter une nouvelle cartouche de jeu vu que tu étais prêt a mettre le prix dans un linker a 75E.
Il existe des solution pour obtenir les jeux direct sur les serveur de Nintendo même pas besoin de te faire ch... sur les site de warez.
ca on en reparlera qaund tu aura une grosse SD dans ta 3DS et fait ton Hack
c'est avec FBI que l'on installe les jeu 3DS du format CIA sur la SD de la console au format eshop en gros
le Hack de la 3DS ne peu être supprimer par Nintendo et ses mise a jour, le hack reste fonctionnel même âpres mise a jour.
ce sont les homebrew qui peuvent déconner (et encore)
les 3, 3DS de mes gosses sont en 11.7 et ce n'est pas mois qui fait la mise a jour.
Quand ta console est hacker tu pourra mettre a jour le seul hic c'est que tu aura deux linker pour la même utilisation.
J'avais un DSTWO (premier generation) il fonctionnait jusqu’à 11.5 apres je ne pourrais te dire pour les deux suivant car l'un de mes gosses la semer dans la maison et il est introuvable.
j'espere ne pas t'avoir embrouiller mais ca reste simple a faire.
PS: j'allais oublier quand on te demande de Lancez l’application Download Play
il faut le lancer (tranquille t'es pas presser) puis faire la manip.
Si tu va trop vite, tu aura un soucis avec l'option "Switch the hb.title to the current app"
Les liens manquant
Anemone3DS
Checkpoint
hblauncher_loader
GodMode9
DSP1
FBI.3dsx
FBI.cia
lumaupdater
https://3ds.hacks.guide/gm9_scripts/set ... uma3ds.gm9
https://3ds.hacks.guide/gm9_scripts/cleanup_sd_card.gm9
Patience, les outils des développeurs proposés ne tarderont pas à se mettre à jour.
Sinon pour les plus pressés, voici la démarche simplifiée (qu'il faut étayer):
1. Téléchargez sdfiles.zip
2. Décompressez sdfiles.zip à la racine de votre carte micro-SD
3. Téléchargez le hekate_ctcaer_2.3.bin
4. Démarrez votre console en mode RCM
5. Lancez le payload via TegraSmash
6. Lancez le mode CFW